GUARDIAN  
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OUI, MAIS...
Wizzy Guardian est un des rares jeux a avoir été conçu spécifiquement pour l'Amiga CD32, et se présente comme un shoot 3D aux faux airs de Starwing. Nous sommes libres de nos mouvements et l'aire de jeu est quasiment sans limite. Il s'agira de défendre les quelques constructions qui parsèment les zones et d'éliminer les méchants "dronoïds" et autres "stragglers" extra-terrestres visibles sur la carte. Il faut du temps pour s'habituer aux commandes et utiliser à bon escient le looping, le plus dangereux n'étant pas de se faire toucher par les tirs, mais bien de se crasher bêtement sur les ennemis ou les immeubles (qu'on est sensé défendre). En dehors des phases qu'on peut assimiler à des boss (nous sommes dans les vaisseaux mères), les missions se déclineront toujours de la même manière, sans une once de scénario. Ce qui peut s'avérer lassant à la longue, ou décourageant, car le jeu n'a tout simplement pas de fin ! Ensuite, pour le joueur d'hier et d'aujourd'hui, Guardian a forcément pris un (gros) coup de vieux. Mais la 3D polygonale, même sommaire, fait plaisir à voir sur ce support et les musiques, rythmées et variées, tirent bien parti du CD.
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