Senua... Un nom que je ne suis pas prêt d'oublier. Quelle claque ! Quel jeu magistral ! Quel épuisement après avoir fait ce voyage d'une traite. Ninja Theory, abonné aux prises de risques sanctionnées par des échecs commerciaux cuisants (Heavenly Sword, Enslaved, DmC), signe là son plus beau pari, lancé en totale indépendance. L'un des jeux de l'année. Cette guerrière Picte, en proie aux plus terribles psychoses, part dans une quête spirituelle où elle y laissera sa santé mentale. Nous aussi. Senua souffre. Senua avance. Senua combat. Senua tombe. Senua se relève et fait face aux plus terribles démons, ceux de l'esprit, ses "ombres", ses voix dans sa tête (casque OBLIGATOIRE). Elles vous encouragent, vous raillent, vous inquiètent... Réalisé en étroite collaboration avec des spécialistes des maladies mentales et des patients, Hellblade est inventif, crédible, terrifiant, bluffant. Le 4e mur est brisé : à ne pas mettre entre toutes les mains. Intense, stressant, ce jeu d'action-aventure, porté par de l'exploration, recherche de runes (un peu trop nombreuses) et des combats bruts de décoffrage, vous marquera au fer rouge. Un triomphe visuel, ludique et psychique. Bravo. Et merci.