HELLFIRE S  
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OUI, MAIS...
Mérode Hellfire est un shoot venant de l'Arcade et édité par NEC Avenue, le studio monté par NEC au lancement de sa PC-Engine ayant pour but de fournir des jeux à sa machine. Inspiré de R-Type, il parvient à trouver sa voie avec un concept assez différent. Il est basé sur 4 types de tirs que vous pouvez changer à tout moment : Avant, arrière, Haut et bas, et un dernier tirant en diagonale 4 rayons. Le level design de tous les stages est correct et pensé en fonction de ce système. Ainsi, vous allez devoir prendre le rythme et vite changer de tir en fonction des situations. Le pad de la console n'ayant que 2 boutons, il faudra appuyer 3 fois rapidement pour faire un tour complet. C'est assez pénible mais on finit par avoir le tempo. Hellfire est très coloré sans être très fin graphiquement, et il est assez dur à cause d'un vaisseau volumineux, une maniabilité abrupte et des hitbox manquant de souplesse. Plutôt agréable au début et retors sur la fin, le dernier stage est bordélique et la conclusion, amenée par quelques animés made in PC-Engine, tombe totalement à plat.
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