HITMAN (2016)  
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OUI !
Iglou Après un épisode Absolution qui a laissé plus d'un fan sur le carreau, IO Interactive a décidé de revenir aux fondamentaux, avec un épisode qui retourne aux sources de Hitman, à savoir une liberté quasi-totale dans la manière de tuer les cibles. À la demande de l'éditeur, le jeu sortira en format épisodique, avec un total de 6 épisodes pour un tour du monde entier, dont un épisode franchement proche de la perfection à Sapienza en Italie. Comme il a été dit, la grande force de ce Hitman, ce sont les possibilités données au joueur : entre les différents points d'accès, les différentes façons de tuer (arme, poison, objet à proximité, décors, etc.) et les différents costumes, vous aurez un nombre impressionnant d'approches. En parlant de costume, le système de méfiance a été revu : "adieu" la barre de méfiance qui par moment réagissait au pifomètre, et "bonjour" au nouveau système, qui donne directement en visuel les personnes à ne pas approcher sous peine de détection (si vous êtes en flic, attention, car certains policiers sauront que vous n'êtes pas dans l'équipe). Intelligent, bien pensé, Hitman est un des meilleurs jeux d'infiltration / assassinat jamais réalisé.
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