SUPER STREET FIGHTER IV - ARCADE EDITION  
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TOUJOURS LA MEME CHOSE...
Kim Alors ! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir dire, sans pour autant être redondant ? Commençons par un problème propre à Street Fighter IV, quelle que soit la version : l'aspect graphique. Toujours la même chose, rien n'a évolué. L'aspect 2.5D n'est pas trop mal et plutôt bien trouvé, mais le ton choisi m’horripile toujours autant ! Les personnages : Le nombre a été revu à la hausse, comme toujours dans les suites désespérément semblables des Street Fighter. Mais encore une fois, peu d'entre eux seront sélectionnés par votre serviteur ! Même Makoto, qui était l'une des rares qui avait ma préférence dans le Third Strike, n'est que l'ombre d'elle même. Pour les autres points : beaucoup de coups et de techniques, certes, mais d'un style très douteux, à l'image des Furys, pas inspirées pour un sou. Je crois que je vais me faire une raison : peut-être que quelqu'un arrivera à sortir une variante version 16 ou 32 bits digne de ce nom comme ce que fut un certain Super Street Fighter II, vue la popularité de la série ; mais je pense que plus jamais je ne reverrai un bon nouveau Street Fighter, à part peut-être en téléchargement sur le Xbox Live... Allez ! On passe à autre chose !
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