SUPER PRINCESS PEACH
Suggestions
OUI !
Sly Oh que ça fait du bien, une princesse dans une robe rose bonbon, un peu de tendresse dans ce monde de brutes. Pour une fois c'est Mario et Luigi qui sont capturés par Bowser, lequel a également volé le sceptre des émotions. Il détient en otage sur l'île aux émotions les frères plombiers. Les émotions de Peach prennent une ampleur considérable sur l'île. Par exemple, si elle est triste, elle pleure des torrents de larmes. Si elle est furieuse, des flammes jaillissent. La joie l'a fait voler dans les airs, et le calme la régénère en cas de besoins. Vous pouvez déclencher ces émotions en pressant un des 4 coeurs de l'écran tactile, mais seulement si votre barre émotive est pleine. La princesse sera accompagnée de Perry, une ombrelle vivante qui lui permettra de frapper et avaler les opposants, mais aussi de naviguer et planer. Vous récupererez des pouvoirs pour Perry en les achetant avec les pièces disséminées dans tous les niveaux. Les musiques et graphismes sont mignons tout plein, et quelques épreuves demanderont vos aptitudes à manier le stylet ! Achetez ce jeu les yeux fermés !
OUI !
jumpman Pour la première fois, la princesse Peach va devoir libérer Mario et ses amis des griffes de l'affreux Bowser ! Celui-ci a volé le sceptre des émotions sur l'île des émotions et veux régner grâce à lui. Peach va donc devoir se rendre sur cette île pour remettre de l'ordre dans cette histoire. Elle ne sera pas seule, elle sera aidée par un parapluie (?!) nommé Perry ! Ce parapluie possède des pouvoirs pouvant aider la princesse. De plus, Peach peut jouer de ses émotions (colère, tristesse, joie et tranquillité) pour déjouer les pièges et ennemis qui se dresseront sur sa route ! SPP est vraiment bien réalisé : Graphismes mignons, plein de couleurs éclatantes, sons très stylés ; Le jeu est dans la même veine qu'un New Super Mario Bros. Malheureusement, après plusieurs heures de jeu, SPP a un goût de déjà vu et la morosité commence à guetter. Les mêmes actions se répètent et l'ennui pointe le bout de son nez. Pour rehausser tout ça, Nintendo nous ressort le coup des "pièces à trouver", avec ici des pièces de puzzles et des notes de musiques. Mais mis à part ça, ce titre reste un très bon jeu de plate-forme singé Nintendo, gage d'excellence dans ce domaine !
OUI !
Enker Un jeu Mario où l'on dirige Peach ? Ah mais oui !!! Pour une fois que l'on ne doit pas bouffer du plombier à outrance, et contrairement à Mario 2 la princesse est bien le personnage principal. Dingue. Maintenant, passons au jeu avec les premiers niveaux. Le constat est édifiant : c'est chiant, mou, répétitif et sans vie. Et pourtant, tout évolue par la suite, dès que les mondes se complexifient (à peine) et que les situations deviennent (un peu) plus problématiques. Là, le jeu révèle son vrai visage : amusant, diversifié, mignon à souhait et prenant. C'est simple, je retrouve dans ce titre un mélange entre Kirby's Adventure et Yoshi's Island, et ce n'est pas usurpé ! Palette graphique pastel, mondes enchanteurs, tout y est. Même côté réalisation et musique, tout est réuni pour passer un bon moment. Seul défaut notable, le rythme plutôt lent du jeu, je m'attendais à autre chose (surtout après la maniabilité de Peach dans Mario 2), mais celui-ci est plutôt bien coupé par les "émotions" à actionner sur l'écran tactile. Grâce à elles, la princesse pourra changer son registre habituel et gagner en déplacement, force et énergie, de quoi donner un boost non négligeable à un genre convenu.
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