VALLEY  
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RUN THROUGH THE VALLEY
Guisbeu Poussé par la curiosité, me voilà lancé dans Valley, jeu d'action en vue subjective où l'on incarne un jeune archéologue à la recherche d'une civilisation perdue, dans une vallée perdue. Pas de fouet ou de chapeau, mais notre avatar va tomber sur un exosquelette bien pratique, qui va lui permettre de courir, bondir, mais aussi prendre ou donner vie aux organismes peuplant le lieu. Et c'est à peu près tout... Car pas grand chose à faire, si ce n'est avancer dans le couloir qu'est l'aventure. Rien n'incite à l'exploration, pas ou peu de zones cachées. La maniabilité est parfois taquine, voire rageante. Alors oui, l'histoire est bien menée, et le scénario, même s'il est un peu convenu, est assez original. Mais la durée de vie n'excède pas 2 heures. Seuls véritables points forts, la bande son est excellente, bien adaptée aux différentes ambiances du titre, et le moteur physique est bluffant : on aime les sauts gigantesques. Mais ça sauve juste ce Valley du "Non" ferme. Attention à ne surtout pas jouer en nomade sur Switch, le rendu est absolument dégueulasse.
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