R-TYPE LEO  
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LE FAUX R-TYPE
Blondex La question est toujours de juger un jeu sur ses qualités intrinsèques, pas sur le nom qu'il peut porter. Pourtant, le problème avec R-Type Leo, troisième volet de la célèbre série de shmups, c'est justement d'avoir pour nom R-Type. La série d'Irem possède ses codes, caractérisés par le fameux module détachable, ce qui constitue son identité ; or, en modifiant complètement l'utilisation de ce module dans le volet Leo, Irem a enfreint ce code. Pour un puriste, c'est éliminatoire, pourtant R-Type Leo est malgré tout un bon jeu dans sa catégorie. Offrant des graphismes fins et colorés et balançant une dose impressionnante d'effets spéciaux, Leo est un shoot rapidement jouissif, très tonique, mais aussi bien bourrin. Surtout, il peut se jouer à deux en simultanée et se montre nettement moins punitif que ses deux prédécesseurs, puisque vous ressusciterez toujours à l'endroit où vous mourez, même en cas de Game Over (à condition de remettre du crédit). J'ai donc plutôt apprécié ce jeu en tant que tel, mais une fois la partie finie, je n'ai pas eu le sentiment de jouer à un R-Type.
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