THE RED STRINGS CLUB  
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HUMANITE, J'ECRIS TON NOM.
Browarr C'est dans un avenir cyberpunk, où la nuit semble éternelle et la pluie certaine, que The Red Strings Club nous invite à déjouer les plans d'une corporation transhumaniste qui désire modifier les émotions humaines à la fois dans un élégant piano bar, une usine de modelage d'implants et dans le bureau d'un des dirigeants de la corporation. Le jeu est avant tout une aventure textuelle mais trois pans de gameplay viennent se greffer à l'aventure. Dans le bar où des clients viendront s'installer pour boire des cocktails, le joueur devra préparer ces derniers à l'aide de différents alcools, glaçons et shaker pour modifier l'état d'âme des clients et ainsi délier leur langue lors des conversations. Dans l'usine, le joueur sera invité à modeler des implants que des clients ont réclamés. Enfin, la dernière partie du jeu se déroule dans les locaux de la corporation où le joueur devra déjouer la sécurité à coups de voix usurpées et de dossiers falsifiés. L'histoire se focalise sur ce que signifie être humain (en faisant fi de la tristesse, ne perdons-nous pas une partie essentielle de notre existence ?) dans un thriller futuriste légèrement désabusé et quelque peu mélancolique.
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