ISHIDO - THE WAY OF STONES
Suggestions
NON !
wizzy le Nerd Une partie de "Uno" tout seul, ça vous tente ? Dans ce jeu de dominos, il s'agit de remplir un plateau avec des pièces de couleurs et de symboles différents. Pour y parvenir, chaque pièce se touchant doit avoir le même symbole ou la même couleur. La règle pour faire des points étant de réaliser des combinaisons, des "4 ways", avec quatre pièces autour d'une seule pièce. Voilà pour les explications, pour le reste, une question me taraude : était-ce nécessaire d'en avoir fait un jeu vidéo ? Car son extrême simplicité n'est pas qu'illusoire, le jeu est vraiment simple, austère voire pauvre en terme de challenge et de contenu. Il n'y a pas de musique, les graphismes sont minimalistes et l'animation brille par son absence... Quiconque peut en effet se fabriquer un Ishido avec du papier, une règle, des crayons de couleurs et une bonne paire de ciseaux. A titre de comparaison, une partie de Solitaire ou de démineur sur PC présentera plus d'enjeux que ce préhistorique Ishido.
NON !
Twinsen Threepwood Commis par Accolade studio en 1989, cet Ishigo manque singulièrement de chaleur humaine ! (Ô, Ironie, Ô, Verbe ravageur...). Aucune musique, graphisme minimaliste : on est devant l'équivalent d'un solitaire ou d'un démineur, époque Windows 3.1. Clairement un jeu pour les matheux, avides de plaisirs solitaires. Comme l'indique Wizzy, le but est de compiler les éléments identiques les uns à côté des autres. Une touche didacticiel (C) vous explique pas à pas les règles, voire les solutions possibles. Si le concept peut avoir clairement un intérêt sur un PC un soir d'hiver en plein blizzard sans ami ni internet, sur console et en cartouche, c'est largement plus discutable. L'IA n'est pas terrible, et il n'y a que trois panneaux possibles (les règles ne changent pas, seulement l'aspect esthétique). Notez au moins que le curseur se déplace correctement, ce n'est pas déjà pas mal (vous sentez comme j'ai du mal à étoffer là, hein ?). Bref, un jeu pour votre pépé éventuellement, à une époque révolue où personne ou presque n'avait encore d'ordinateur personnel. Aujourd'hui, en dehors d'une collectionnite Megadrive aiguë, je ne vois pas l'intérêt d'avoir ce jeu ou même de s'y essayer.
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