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Katana Zero vous met dans la peau d'un samouraï à la solde de salauds vous engageant pour faire le sale boulot à leur place, mais comme d'habitude, tout n'est pas aussi simple que le laisse transparaître les premières minutes de jeu. Véritable Hotline Miami à la sauce samouraï (pas de mauvais jeu de mot), le tout en 2D horizontale, le jeu va vous demander des réflexes pour venir à bout des niveaux construits avec soin par les développeurs, car chaque coup ou tir ennemi sera suivi d'une mort quasi-instantanée, mais il en va de même pour les ennemis que vous allez rencontrer. Pour vous défaire des hordes d'ennemis, le jeu mettra à votre disposition un éventail de techniques et d'objets permettant de vous sortir de différentes situations assez périlleuses, sans oublier le ralenti vous permettant de renvoyer les balles et esquiver avec plus d'aisance les différents pièges - mécanique de gameplay d'ailleurs intradiégétique. Malheureusement, Katana Zero m'a laissé un goût amer, la sensation de n'avoir jamais réussi à maîtriser complètement son gameplay. Bien sûr, cela reste purement subjectif, et beaucoup diront le contraire, mais c'est bien mon ressenti une fois les crédits atteints.