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5 ans, c'est le temps qu'il aura (déjà) fallu pour que le méconnu Kid Icarus sur NES soit doté d'une suite toute aussi méconnue sur Game Boy. Vous dirigez Pit, un ange qui a vocation à devenir le défenseur du Royaume paradisiaque de la déesse Palutena. Craignant une menace terrible (qui prend la forme d'un démon gigantesque), Palutena charge Pit de trouver 3 trésors légendaires qui feront de lui un guerrier ultime à même d'empêcher cette menace d'arriver. Les niveaux sont classiques : les 3 mondes que vous parcourrez sont subdivisés en 3 sous-niveaux de pure plateformes, et le 4ème sous-niveau est un donjon où se trouve le fameux trésor, gardé par un boss. Techniquement, c'est de la GB, mais les graphismes mignons (quoiqu'un peu vides), la musique agréable, la jouabilité parfaite et la difficulté bien dosée font de ce Kid Icarus un jeu vraiment sympa. Il se révèle également beaucoup moins punitif que le premier volet, et dispose d'une sauvegarde. Le seul reproche que j'aurais à faire à cette suite serait un manque d'originalité, et la trop forte impression de rejouer à un remake du premier volet tant les pièges restent similaires.