KILLER INSTINCT (2013)  
Suggestions
EH BIEN FINALEMENT... OUI !
Blondex Symbole du jeu en kit, développé entre 2013 et 2016 par deux studios différents, ce 3e Killer Instinct partait avec de sérieux handicaps. Le jeu étant désormais complet, j’estime enfin juste de le juger dans son ensemble. À ma grande surprise, ce KI tient la route et ne sent quasiment pas le rafistolage : tous les anciens combattants répondent présents, et les nouveaux venus comme les invités respectent l’esprit de la série, qui était déjà un joyeux n’importe quoi. Depuis KI 2, le gameplay a sensiblement changé, et lorgne du côté de SF4. Combo, Ultra et Breaker sont toujours là, mais le jeu se veut accessible et moins violent. Si les premiers combats paraissent bourrins, un détour par l’entraînement permet de mesurer la technicité non négligeable qu’offre le jeu. La claque du premier KI en Arcade est bien loin, mais le jeu sait se montrer spectaculaire et attrayant, et offre de nombreux défis. J’aurais certes à redire de son curieux modèle économique, mais le free to play permet au moins de s’y essayer avec un combattant gratuit, ce qui n’est pas si bête en fin de compte, puisque cela permet de découvrir (et pourquoi pas adopter) ce très bon jeu de baston.
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