KOUDELKA  
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OUI !
Mérode 1898, au bord des côtes galloises enclavées sous la brume et le crachin, se trouve quelque part proche du comté d'Aberystwyth le monastère du Néméton. Un lieu étrange où les morts côtoient les vivants et où va s'aventurer la mystérieuse guérisseuse Koudelka. Créé par Hiroki Kikuta (compositeur de Secret of Mana), Koudelka est comme la créature de Mary Shelley, un jeu étrange amalgamant survival-horror, RPG et tactical-RPG. Des genres qui parfois s'harmonisent et parfois se désaccordent. Avec ses combats au tour par tour d'une difficulté relative et ses quelques énigmes, il ne sera de toute façon pas bien dur d'arriver au bout des 12h que le jeu propose. Mais ce n'est pas si grave, car la réelle force du titre de Sacnoth, c'est l'héritage littéraire et la brillance d'écriture de son créateur. La justesse des scènes de dialogues, appuyées par un doublage français de grande qualité, serrent la gorge comme un poème de Lord Byron. Et c'est avec des plans fixes rappelant certains films de Robert Wise ou Mario Bava, une plume et du talent (donc 3 fois rien) qu'en 1999, Koudelka était avant-gardiste et regardait déjà vers un jeu vidéo actuel, narratif et toujours en quête d'auteur.
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