LEGACY OF KAIN - SOUL REAVER  
Suggestions
OUI !
Romain Condamné pour avoir évolué avant son maître, Raziel fut jeté dans le lac des morts et ressuscita 1000 ans plus tard afin de pouvoir prendre sa revanche contre Kain ! Armé de la Soul Reaver (que vous récupérez un peu plus tard dans l’aventure et qui ressemble un peu à un sabrolaser, ça fait le même bruit en plus !), vous pourrez explorer les terres de Nosgoth comme bon vous semble, et autant vous prévenir, vous aurez pas mal de lieux à explorer tellement c’est grand ! Les graphismes sont très bien travaillés et le fait de pouvoir passer rapidement de la sphère spectrale à la sphère matérielle est une excellente trouvaille. Le jeu est assez long, surtout si vous souhaitez trouver tous les glyphes ! Le seul détail qui ne va pas dans le jeu, c’est le système de sauvegarde : peu importe l’endroit où vous sauvegarderez, vous reviendrez toujours au point de départ quand vous reprendrez une partie. Des télé-porteurs sont là pour vous éviter de refaire tout le chemin mais ça devient assez vite lassant. A part ça, Legacy of Kain : Soul Reaver reste un très grand jeu et fait même parti des meilleurs jeux de la PlayStation !
EXCELLENT !
wizzy le Nerd Vampire aux allures d'ange déchu, Raziel revient d'entre les morts pour se venger de Kain, le héros du premier épisode, devenu dans cette suite le grand méchant à abattre. En étant mort-vivant, deux dimensions parallèles s'offrent à Raziel : le monde réel dit matériel, et le monde de l'invisible dit spectral. Pour résoudre les énigmes, on passera de l'un à l'autre, s'étonnant de voir les décors se distordre et changer de forme et des monstres invisibles apparaître. A notre époque où tout est prémâché dans les jeux, où l'on est sans cesse assisté, Soul Reaver rappelle un temps béni où le joueur se démenait tout seul, quitte à tourner un peu en rond, pour trouver le bon chemin ou la réponse à l'énigme. Le gameplay évolutif, subtil et intuitif est encore à ce jour une merveille et fait de Raziel un des personnages de jeux vidéo les plus jouissifs à manier. Même si techniquement, on a fait mieux en matière de 3D, le jeu étonne encore par sa beauté, (oui, la désolation peut être belle) et par cette ambiance, crépusculaire, captivante d'un monde au bord du gouffre.
PETIT PERTE DE CHARME ?
Kirstendall Legacy of Kain fut une vraie claque pour moi. Je m'étais donc précipité sur le seconde volet. L'univers fut encore complété. Point de vue graphismes, on passe alors à la 3D. Une vraie prouesse technique pour l'époque, surpassant clairement des jeux comme Tomb Raider. Mais pour moi, une réelle perte de charme, même si cela reste néanmoins un vrai bon jeu, qui se rapproche justement plus d'un Tomb Raider, avec parfois quelques énigmes bien compliquées. Super aussi, le fait de pourvoir se promener dans le monde sur plusieurs plan d'existence ! Une maniabilité exemplaire, une ambiance toujours aussi bonne, et des heures de jeux en perspective.
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