LEMMINGS 2 - THE TRIBES  
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MIAM !
Wizzy Les lemmings sont de retour, et c'est une joie de les retrouver comme avant, toujours aussi inconscients face aux dangers. Comme auparavant, pour pouvoir progresser devant les obstacles et les trous béants, on leur dicte ce qu'il faut faire parmi une liste d'actions préétablies. Originalité de cette suite : suivant le monde choisi sur la carte, on a droit à une tribu de lemmings aux pouvoirs spécifiques. Les plagistes joueront ainsi avec le sable tandis que les sportifs s'essaieront au saut à la perche. Au total, on passe de 8 possibilités dans le 1er épisode au nombre pharaonique de 60 ! S'habituer à leurs effets, parfois indésirables, s'entraîner longuement est une nécessité, et tant pis pour la horde de lemmings qu'on aura envoyés au casse-pipe par tant d'essais ratés. Au final, avec son contenu gouleyant (120 niveaux, un choix libre du monde), Lemmings 2 apporte un challenge renouvelé par rapport au premier et une pléthore d'animations tordantes (qui dit plus de pouvoirs, dit plus de trucs délires). Miam !
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