LES CHEVALIERS DU ZODIAQUE  
Suggestions
OUI, MAIS... NON, MAIS...
Enker J'ai longuement hésité avant d'attribuer le verdict pour cet avis. Je ne pouvais décemment pas mettre de "oui", mais il aurait également été sévère de dire "non". Et pourtant, le "oui mais" est cher payé aussi. Ce jeu reste pour moi une inconnue de taille, l'exemple même de celui qui a des qualités qu'il n'a pas totalement exploitées. On sent un potentiel certain, mais il y a ce petit truc en plus qui révèle des lacunes encore plus importantes. Et des lacunes, le jeu des CdZ en a : des graphismes pas vraiment jolis (la NES n'excuse pas tout), des musiques plutôt minables dans l'ensemble, une répétitivité redondante et une difficulté un peu trop grande. Mais pour peu que l'on essaye de s'y atteler sérieusement, avec patience et envie, on finit par trouver ces fameuses qualités qui le rendent plus intéressant. Tout d'abord, vu que c'est un semblant de RPG, il ne faut pas négliger le levelling, qui une fois qu'il est bien fait aide vraiment beaucoup. Ensuite, la gestion des statistiques permet de faire évoluer son personnage de façons multiples. Le problème est que cela n'est jamais expliqué dans le jeu ou le manuel, difficile de devoir comprendre ça sur le tas. Voilà un vrai gâchis.
OUI, MAIS...
Kim De la même façon, je suis partagé. Les Chevaliers du Zodiaque sur NES m'a fait bonne impression au début, et même en y jouant, je lui trouve des qualités assez uniques, le genre utilisé ici (RPG) reste assez confidentiel sur NES. Donc, je mettrais bien un "Oui" pour ce jeu ! Toutefois, il faut bien se rendre compte de la difficulté générale de ce titre. Déjà, un jeu Chevalier du Zodiaque, ça attire ! Mais, c'est tout. Car, quand on y joue, on reste dans le côté "on-est-dans-le-dessin-animé". Avec des graphismes qui ne sont pas si moches que ça, ainsi que des décors et chevaliers que l'on reconnait, on est amené à tout du moins essayer, si ce n'est continuer un peu. Enfin, juste un peu, dirons-nous. Car un jeu de rôle avec un système d'expérience et de cosmos, où les combats sont au tour par tour, dans une présentation plutôt terne... Eh bien, c'est le revers de la médaille ! A réserver aux plus courageux !
SYMPA MAIS MAL FOUTU
Twinsen Threepwood Ah ! Les Chevaliers du Zodiaque ! On peut dire que le jeu m'en aura fait voir pour en toucher le bout. RPG centré sur le leveling, le jeu est effectivement TRES difficile. Qui plus est, le système de sauvegarde basé sur une loooongue ligne de code n'est pas des mieux foutus. C'est fastidieux, et si on est plusieurs à jouer sur la cartouche, la pile ne sauvegarde qu'une partie (bonjour les bagarres avec les frangins). Le jeu retrace une très grosse partie du manga (l'essentiel en fait), du pilote jusqu'à la fin du sanctuaire (avec un boss tout bizarre à la fin mais soit). Chevaliers de bronze, d'argent, d'or, tout le monde est là. Les lieux emblématiques sont tous présents (le sanctuaire, l'arène, la maison de Kaori, celle de Seiya, les Cinq Pics, la tour de Mû...). Le passage avec Ikki et les chevaliers noirs est une horreur, car bourré de pièges à base de trous invisibles. Mon conseil : faire un mega levelling au tout début pour être tranquille. Je lui reprocherais sa grosse difficulté, son système de save bancal et l'utilisation inutile des autres chevaliers (shiryu, shun, etc) car TOUS moins puissants que Seiya. Chaque point de vie ou d'XP compte dans ce jeu. Bon courage !
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