LITTLE BIG ADVENTURE  
Suggestions
OUI !
City Hunter Dans ce jeu d'aventure "made in France", vous incarnez Twinsen qui embarque pour un grand périple afin de délivrer son monde de l'emprise du tyran docteur Funfrock. Ce dernier peut cloner diverses espèces, comme des éléphants, pour en faire des sortes de soldats, et les téléporter un peu partout sur la planète. Twinsen peut adopter 4 comportements, qui peuvent être changés à tout moment au cours du jeu : le mode normal (Twinsen peut marcher, parler aux autres personnages), le mode athlétique (Twinsen pourra courir et sauter), le mode combat (Twinsen peut alors se battre à mains nues et sera plus agressif lorsqu'il utilisera une arme) et le mode discret (il se déplacera silencieusement et sera capable de se faufiler et de se cacher plus facilement). Graphiquement, le jeu n'est pas exceptionnel : c'est de la 3D isométrique, jolie sans plus. En revanche pour le son, on a droit à des voix digitalisées, ce qui était assez rare à l'époque ! Little Big Adventure se révèle très accrocheur, mélangeant des phases d'action et de réflexion. Sa durée de vie est très importante et le monde du jeu est très vaste (pas moins de 11 îles). Bref, tous les ingrédients pour un très bon jeu d'aventure !
M.Y.T.H.I.Q.U.E
Twinsen Threepwood En 1994, le studio lyonnais d'Adeline Software allait accoucher d'une saga en 2 épisodes qui allait marquer au fer rouge une génération entière de gamers. Œuvre tirée de l'esprit génial de Frédéric Raynal, créateur de Alone In the Dark, mais aussi de l'esprit foisonnant du Game Designer Didier Chanfray et du compositeur Philippe Vachey, Little Big Adventure (LBA) est un jeu d'action aventure sorti sur PC MS-DOS, dont il est l'un des plus beaux joyaux. Le joueur incarne Twinsen, un Quetch, l'une des 4 races vivant sur la planète Twinsun, magnifique planétoïde pourtant en proie à une terrible dictature de l'infâme Dr FunFrock. LBA, c'est un peu un jeu fourre-tout difficile à définir : des décors en 3D isométrique, mais des persos en 3D mappée avec une technologie maison. Des phases d'aventures, des énigmes, de l'infiltration, un chouilla de plateforme... Chaque zone est un modèle de réflexion dans son game design, chaque mélodie vous transportera, tout comme l'histoire, bon enfant mais formidablement bien écrite et rythmée. Certains pesteront contre le système d'attitude de Twinsen, ou les collisions avec les murs, d'autres y verront tout le génie d'une création unique. Inoubliable !
OUI, MAIS...
Destructor Au risque d'être à contre courant avec les autres avis très positifs, je n'ai pas accroché à LBA : le style graphique sommaire, la vue de 3/4 et sa maniabilité pas évidente, le personnage principal et l'atmosphère globale ne m'ont fait ni chaud ni froid. Ces considérations subjectives dites, le jeu en lui-même est un bon jeu d'aventure avec son lot de combats, d'énigmes et autres puzzles à résoudre pour vous mener jusqu'à la fin de l'aventure dans une durée tout à fait appréciable. Non vraiment, ça ne doit pas être fait pour moi...
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