LODOSS TOU SENKI  
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OUI, MAIS...
Mérode Bien avant FF VII Remake, il existait déjà des adaptations épisodiques où on puisait dans une œuvre déjà existante pour en faire un jeu vidéo vendu en plusieurs épisodes. Basé sur les OAV des Chroniques de la Guerre de Lodoss, ce RPG est de ce genre-là. Lodoss Tou Senki vient de la scène PC japonaise de la fin des années 80 et couvre la moitié des OAV. Le jeu reprend fidèlement les dessins de N. Yuki et utilise l'animé comme toile de fond narrative, tout en entrecoupant son histoire par des déplacements sur la carte et des donjons. Logique, quand on sait que les Chroniques de Lodoss sont elles mêmes inspirées d'un jeu de rôle. Le système repose sur des combats aléatoires rappelant ceux d'Emerald Dragon pour la vue, mais vont chercher chez Dragon Quest dans la gestion des menus et des actions, jusqu’à proposer une attaque auto pour faire du level. Les dialogues et l'exploration des villages sont dans la tradition de la machine, avec des fenêtres de personnages et quelques voix digit. Hormis l'opening, les musiques sont assez anecdotiques pour la PC Engine, et on se dit au final qu'il est plus immersif de regarder l'animé que de jouer à ce RPG trop scolaire, au rythme plutôt lent.
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