LUMO  
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OUI, MAIS...
Enker Lumo est une sorte d'hommage à Solstice, ce jeu légendaire de la NES en 3D isométrique. Le principe y sera le même, à savoir faire sortir un petit sorcier d'un vaste donjon aux nombreux pièges. Œuvre d'un seul homme, le jeu est très bien réalisé et la 3D est très propre, mais que c'est mou ! Le personnage avance lentement, la maniabilité est trop rigide alors que certaines zones réclament une précision chirurgicale, le tout n'étant pas aidé par la caméra mal fichue. Beaucoup de pièces et de pièges, le jeu reste toutefois astucieux dans son approche qui surprendra parfois. Pas forcément facile, mais plus à cause de son imprécision, Lumo n'est clairement pas à mettre entre toutes les mains, d'autant plus que l'habillage n'a pas été pensé pour la Switch et résonne comme un bon jeu PC. Bref, beaucoup de frustration avec ce titre, pour un genre assez rare aujourd'hui et des intentions clairement honorables. Un jeu que je qualifierais de "bof" mais pour lequel je ne pourrai pas attribuer un "non" catégorique pour autant, ne serait-ce que pour souligner le gros travail réalisé en solo par le développeur.
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