MARIO BROS  
Suggestions
L'ARCADE A L'ANCIENNE
jumpman Ce premier Mario Bros vous propose de faire du "scoring" en éliminant tous les ennemis et en récupérant les pièces dans chacun des stages proposés. Pour détruire ces affreuses bêbêtes, vous devrez sauter sous la plate-forme sur laquelle elles se trouvent (juste sous leurs pieds quoi...), sauter par dessous afin de le faire basculer, et ainsi, l'immobiliser. Vous devrez ensuite les rejoindre pour leur mettre un coup de pompes et les envoyer dans le décor. Certains ennemis ne se laisseront basculer qu'après 2 coups, alors que d'autres feront des petits bonds qui vous rendront fou ! Rajouter à ça, des pièges classiques (boules de feu, plates-formes verglacées, etc...), des adversaires qui arrivent de toute part, et vous comprendrez que la tâche devient vite ardue au fil des stages. D'un point de vue réalisation, c'est sobre, mais très efficace et on comprend immédiatement le but du jeu. Seul la maniabilité peut demander un petit temps d'adaptation (surtout les sauts). Mario Bros, malgré son style assez vieillot, reste très agréable pour quelques parties endiablées (tout comme un certain Donkey Kong par exemple), surtout qu'ici, l'on peut y jouer à 2 simultanément !
OUI, MAIS...
Blondex Derrière ce titre se cache non pas le classique de la plateformes que tout le monde connaît, mais son ancêtre, un jeu d’arcade, notamment transposé en 1984 sur NES. Les amateurs de Mario reconnaîtront alors tout de suite les batailles présentes dans Mario 3 ! Le but du jeu est simple : il faut éliminer tous les ennemis de l’écran, sachant que vous ne pouvez pas leur sauter dessus sous peine de perdre une vie. Les ennemis arrivent par des tuyaux, et pour les tuer, il vous faudra les retourner sur le dos, puis leur donner un bon coup de tatane. Les premières parties sont amusantes, surtout à deux où phases de coopération et d’affrontements se succèdent. Les tableaux manquent en revanche de variété : on retrouve finalement toujours le même décor, mais les ennemis changent et leurs comportements sont toujours plus imprévisibles. Malheureusement, en solo le jeu lasse immanquablement, et à 2 joueurs, je lui préfère les joutes plus endiablées et variées inclues dans Mario 3. Si vraiment vous souhaitez découvrir le premier vrai « Mario », optez plutôt pour l'adaptation NES, plus maniable.
OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Il aura fallu attendre 3 décennies et les joies de la Mini-Nes pour que je m'essaie à ce grand classique, que j'ai découvert sur le tard. Comme le dit Blondex, celui qui aura fait SMB3 reconnaîtra immédiatement le panneau de jeu, tant il rappelle des joutes endiablées à deux joueurs. Le problème vient d'ailleurs de là : le mini-game de Mario3 est une copie largement améliorée du jeu original, alors ce Mario Bros arcade tient désormais difficilement la route. Le jeu a tout de même de grandes qualités : visuellement efficace, techniquement propre, on comprend le concept en 2 secondes et y'a de l'humour (ils ont osé reprendre Bach) ! Bref, le jeu fait le job. Néanmoins, on sent qu'il s'agit encore d'un travail de jeunesse : Mario se déplace comme une savonnette, il se retourne difficilement, et ne peut sauter sur les ennemis pour les vaincre sans les avoir retourner au préalable (ce qui est embêtant quand on "pop" dessus). Frustrant ! Reste un morceau d'Histoire, ludique, efficace et instructif. Une pépite brute du génie d'un Miyamoto que l'on sent déjà briller, mais qui ne tient plus trop la route aujourd'hui, surtout face aux versions améliorées de Mario 3 ou de la GBA.
NON !
Kim Ici, le principe est trop simpliste, trop répétitif, trop banal. Malgré son caractère mythique, le résultat n'est pas au rendez-vous, d'autant que la vraie révolution se situe dans le véritable premier épisode (Super Mario Bros) et son aventure qui tient en haleine. Certes, on ne demande pas à un jeu de cette trempe d'être renversant, mais on demande un peu de dynamisme et de contenu, ce que ce Mario Bros n'a pas. Bien évidemment, jeu d'Arcade source, on peut apprécier l'accès instantané au soft. Toutefois, il faut voir le jeu comme étant d'un autre temps. Un temps où un rien suffisait à amuser, où l'on savait s'en contenter. Cependant, et cela est purement subjectif (et il ne tient qu'à moi d'exposer mon point de vue), je pense que les jeux de cette époque souffraient d'un manque de variété criant qui déjoue sur le joueur. En gros, une partie ou deux et c'est fini : rien de mémorable. On demande à un jeu qu'il soit dépaysant et qu'il propose assez de choses pour qu'on l'en retienne une expérience marquante. Et je dois avouer que Mario Bros, parmi d'autres jeux du même type et des mêmes années, ne correspondent pas vraiment à ce que l'on peut appeler des incontournables.
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