MARIO'S TENNIS  
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OUI, MAIS...
Mérode Mario Tennis sur Virtual Boy, c'est une expérience particulière pour moi puisque c'est la première fois que je m'essayais longuement sur une expérience se rattachant à la "VR". Il faut pas rêver cette machine n'a rien du Woaw-effect que peux offrir une expérience VR actuelle cependant il faut reconnaître que Nintendo a essayé. Mario Tennis, connu pour être un des jeux les plus sympa du support se défend pas trop mal. Il propose 7 personnages jouables et 2 cachés. Ils sont assez différent à l'instar des autres Mario Tennis et répondent relativement bien aux commandes compte tenu de l'effet de perspective lié au concept. Ce dernier fonctionne malgré qu'il faille un temps d'adaptation pour appréhender les distances. Hélas aucun mode 2 joueurs n'est disponible et si l'ont joue en doublé, c'est la machine qui contrôle l'autre personnage. L'impression d'être vraiment sur le court de Tennis est pour l'époque assez saisissante, hélas ce court est unique, ce qui dissipe toute idée de renouvellement de ce côté là. Pour finir, c'est rouge pour tout et tout le temps et des longues sessions de jeux ne sont pas toujours agréables vu la position demandée pour jouer sur cette machine.
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