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Attention chef-d’œuvre ! Voilà un des manic shooter les plus frénétiques jamais réalisés sur Arcade, rien que ça ! Le jeu de Capcom est sorti en 2000 et tenta de repousser les limites du genre, instauré par Batsugun ou la série des Dodonpachi : multiplication phénoménale des tirs (qui deviennent ici véritablement artistiques, une myriade de feux d'artifice protéiformes), difficulté ahurissante, réalisation virtuose, décors futuristes grandioses, boss gigantesques (plus que Giga Wing réalisé quelques années avant) : Mars Matrix va plus loin - seule la musique est l'élément faible du jeu, à peine audible et franchement guère passionnante - et pousse le genre du manic shooter à son paroxysme, si bien qu'il s'agit probablement de l'un des meilleurs shoots du genre. Le vaisseau dispose d'un tir normal mais aussi d'un bouclier ("Beam") que l'on actionne en laissant appuyé sur le bouton de tir pour charger l'arme : une fois libéré, le rayon absorbe tous les tirs et détruit tous les ennemis à l'écran. Ce système de beam est indispensable pour espérer survivre dans le jeu, étant donné la difficulté extrême de Mars Matrix, gigantesque slalom virtuose entre les tirs ennemis. Un must !