MASS EFFECT 2 - L'ARRIVEE  
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NON !
Twinsen Threepwood Il fallait bien que cela arrive à un moment : après un surprenant Suprématie, un intense Courtier de l'Ombre et un sexy Kasumi - La Mémoire Volée, Bioware a fini par se planter dans ses très bons DLC solo pour Mass Effect 2. Ici, on peut même parler d'un ratage dans les grandes largeurs. Le nom du vilain petit canard : L'Arrivée, censée faire la passerelle entre Mass Effect 2 et 3. Pour le coup, ça n'annonçait rien de rassurant pour la suite. Ridiculement court, ce scénario additionnel nous amène à partir à la recherche d'une scientifique retenue par des terroristes Butariens (et oui, encore eux). L'occasion pour nous de contempler des personnages modélisés à la serpe par une équipe de stagiaire en mode rien-à-foutre. Côté décors, de sombres couloirs ad nauseam font office de cache misère à une direction artistique en berne. Pour nous refiler néanmoins le bébé, on nous sort la carte des Moissonneurs, forcément indispensable pour le fan : si l'apparition du bestiau est une blague, le pire vient ensuite : votre Shepard décide de lui-même un choix ultra dark paragorn, sans laisser le joueur choisir ! L'antithèse de la philosophie ME, et un doigt d'honneur aux fans.
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