MASS EFFECT 3
Suggestions
CONCLUSION EPIQUE
Twinsen Threepwood Mass Effect a cristallisé beaucoup d'attente et de débats tant deux écoles de pensées se sont affrontées entre ME1 et 2 et la reprise d'EA de la saga initiée au départ par Microsoft. Bioware a brillamment réussi selon moi la concession entre l'aspect RPG du 1 et le côté très TPS Grand Public du 2. Entre l'univers profond et l'étendue du background annexe. Entre des thématiques matures et puissantes, et un traitement qui ne laisse personne sur la touche grâce à de bonnes clés de compréhension. Libre à vous de reprendre ou non votre ancien avatar ou vos choix passés. L'histoire se terminant désormais, cela offre plus de liberté à Bioware sur leurs conséquences,et cela permet réellement d'en voir l'aboutissement. Un vrai plaisir. Chapeau bas aussi pour avoir réussi à combiner autant de possibilités. La musique, la technique, le son et la direction artistique sont au summum. Comptez une cinquantaine d'heures pour tout faire, et autant ou presque pour les DLC. Le final est grandiose. Une trilogie qui s'achève ici en apothéose, et pour laquelle je n'ai pas grand chose à reprocher. Version 360 et surtout PC au top, version PS3 pas terrible niveau rendu général. A faire absolument !
OUI !
Kirstendall Avec des séries comme Mass Effect , on sait à quoi s'attendre : du tout bon ! Ce troisième volet est sans doute le meilleur. Un travail encore splendide, que ce soit sur le scénario, les cinématiques, sans parler de la musique... Le morceau Leaving Earth, allié à un moment tragique du scénario, donne presque les larmes aux yeux. Pour infos , le musicien s'appelle Clint Mansell (Requiem for a Dream, The Fountain). On voit que BioWare fait les choses avec goût ! La principale nouveauté est un mode multi plutôt bien fait et lié au jeu, tout en étant assez plaisant pour permettre d'y revenir régulièrement même après avoir terminé celui-ci.
BOUQUET FINAL
Guisbeu Avec ce dernier volet des aventures de Shepard et du Normandy, Bioware met un point final à sa trilogie Mass Effect, et au cycle des Moissoneurs. Apogée de l'histoire, toutes les actions entreprises au cours des deux premiers opus trouvent leur écho (même si parfois, de manière discrète) pour notre plus grand bonheur. Le gameplay a été habilement repensé et fait la synthèse parfaite entre le côté RPG et le côté action, avec notamment le retour des mods d'armes, qui permettent de personnaliser à nouveau son style de jeu. La réalisation, la mise en scène et la narration sont toujours de haute volée, et les possibilités de choix énormes, avec des conséquences visibles. Mass Effect 3 est surtout le point d'orgue de ce qui restera pour moi l'une des sagas les plus réussies du jeu vidéo, un space opéra qui n'a rien à envier dans son contenu et sa forme aux grands classiques du genre, au delà de l'univers vidéoludique. Unique !
OUI !
Mérode Le dernier acte de cette saga spatiale se joue donc dans ce 3e volet d'une trilogie qui aura su étonner et s'imposer comme incontournable sur la Gen PS360. Et on peut dire que cette conclusion définitive des aventures de Shepard face à la menace des Moissonneurs de monde fait mouche, tant le tout est spectaculaire et à la hauteur des enjeux mis en places dans les 2 premiers jeux. Si le second s'était écarté un peu du plot principal, ce 3 renoue avec l'intrigue globale et on y retrouve même des visages familiers du 1. Avec des panoramas superbes dignes du grand cinéma de science-fiction, un système d'ARPG teinté de TPS toujours plus radical dans sa formule et ouvrant la porte à des missions d'actions vraiment rythmées, Mass Effect 3 est en prime un jeu techniquement solide aux airs de jeux next gen avant l'heure. L'impression d’immersion durant les sorties dans l'espace est plus forte que jamais dans la série. On y explore toujours autant de planètes à la géographie variée, dont Mars et la Terre, théâtre d' une scène d'ouverture inoubliable portée par une bande-son puissante et un sound design oppressant. Bioware a définitivement marqué le jeu vidéo avec la trilogie Mass Effect.
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