MEGAMAN X3  
Suggestions
OUI, MAIS...
Enker Que ce soit dit de suite : X3 souffre de la comparaison avec ses deux prédécesseurs, surtout le premier. Voilà, c'est dit. Pour s'expliquer, en revanche, ça va être plus dur puisque ce jeu a tout de même pas mal de choses pour lui ! Des graphismes plutôt bons, une difficulté largement au-dessus du plateau, des bonus nombreux, bien dissimulés et surtout bien pensés... Pas mal de bonnes choses donc. Mais les défauts de X2 ressurgissent aussitôt avec des niveaux moins passionnants, des boss encore moins charismatiques et des musiques trop mollassonnes dans leur ensemble (à l'exception de quelques compositions). C'est assez dommage et c'est ce qui finit par arriver lorsque l'on tire trop sur la corde... Et ce n'est pas la possibilité d'évoluer avec Zero qui va changer la donne, celui-ci faisant uniquement de la figuration. Malgré tout, on en a pour son argent, le jeu est long (car dur) et le défi est de taille. A noter que les versions PS et Saturn ont été dotées de quelques cinématiques en dessin-animé et de musiques en format mp3. Dommage que ces dernières soient moins agréables à l'écoute que celles de la Super Nintendo, pourtant identiques et en format midi !!!
OUI, MAIS...
Kim La série des Megaman X se transforme en trilogie, avec aujourd'hui Megaman X 3. Alors que les deux précédents détonnaient en terme d'innovations, de nouveautés et de bonus cachés, reste à savoir si tout çà ne s'essouffle pas. En terme de jouabilité, rien à redire, à part que la maîtrise du saut et du dash pour grimper les parois donnent toujours des cloques aux pouces ! De même que les graphismes, ils restent heureusement similaires bien que nous soyons sur Saturn. Il faut noter que le passage en 32-bits ne se fait pas sans rien ; en effet, de belles cinématiques animées de début de stage et de présentation de boss ont été insérées, mettant en scène également le célèbre robot ou encore Zero, son acolyte. Zero, justement, il en est sérieusement question, puisqu'il vous sera possible de l'incarner pour la première fois dans le jeu pour de courtes mais intenses apparitions ! Mais qui y-a-t-il de si dérangeant ? Et bien, l'environnement général a baissé en inventivité. Les musiques ne sont pas des plus marquantes et les ennemis sont peu nombreux et pas des plus diversifiés : çà sent la fin du filon ! C'est plutôt pauvre, mais le contrôle de Zero et les cinématiques rattrapent le coche.
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