MGSPW présente un gameplay sans doute plus axé action que ses prédécesseurs sur consoles de salon, mais la recette reste excellente. Nous replaçant au commande de Big Boss, le jeu nous permettra d'une part de découvrir un bon scénario bien travaillé au travers de missions plus ou moins tendues (ah, Récupération du Pass B, quand tu nous tiens !), mais aussi de gérer et développer la Mother Base qui, selon la manière dont vous vous en occuperez, développera plus rapidement les armes, équipements ou véhicules. Mais ne vous inquiétez pas, MGSPW n'en est pas pour autant un jeu de gestion, cette phase là étant peu présente ; non, MGSPW, ça reste de l'infiltraction. Infiltraction car, même si il est vrai qu'au début, armé de votre pistolet à somnifères et d'une matraque électrique, vous tenterez d'être discret comme le serpent, bien vite, avec l'arrivé du fusil à pompe classique ou du M16, vous prendrez de plus en plus de risques, redoutant bien moins la vingtaine de soldats que vous risquez d'attirer. Enfin, les boss, sans aucun charisme (des robots), ne vous offriront pas pour autant moins de sueurs froides qu'un bon Psycho Mantis. En résumé, "plus d'action mais autant de plaisir".