METAL GEAR SOLID V - THE DEFINITIVE EXPERIENCE  
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Mérode Metal Gear Solid V - The Definitive Experience est la version recompilée de Ground Zeroes, Phantom Pain et les DLC Online, recomposant ainsi une œuvre vendue en morceaux pour d'évidentes raisons financières et éditoriales de la part de Konami. Servant d'introduction, Ground Zeroes, prend tout son sens maintenant qu'il fait partie d'un tout. Cette version définitive est représentatif de l'ambition louable et dévorante d' Hidéo Kojima de vouloir amener son travail et ses créations dans l'ère moderne. MGSV, offre une vision très personnelle de l'open world, servit par un game design d'une grande inventivité. Le choix de Kiefer Sutherland dans un Big Boss meurtri renforce la profondeur de ce personnage double face. Le temps fait oublier un développement compliqué et scarifié pour laisser apparaître un jeu blessé, noir et tragique, à l'image de son anti-héros. Ses multitudes de concepts et d'idées s'imbriquant les unes dans les autres font de ce jeu une véritable leçon de game design. Cette édition résonne donc comme un testament de son créateur au jeu vidéo et lègue à Konami un héritage que l'éditeur aura bien du mal à porter tant Metal Gear est avant tout l’œuvre d'un seul homme
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