METAL SLUG 5  
Suggestions
L'EPISODE DE TROP ?
jumpman Sixième (n'oublions pas le X) et dernier épisode à paraitre sur MVS et AES (et même PCB), ce Metal Slug 5 veut redorer le blason après un épisode 4 qui a quelque peu déçu par son manque d'ambition. Donc ici, s'est SNK-P qui s'est occupé de développer le jeu ! Alors oui, il est vrai que le jeu gagne en terme de réalisation, que l'originalité et des prises de risques ont été prises. Et pourtant, je ne l'ai que peu apprécié. Je m'y suis même ennuyé. Est-ce l'absence du général Morden et de son armée ? Est-ce dû aux ennemis trop peu inspirés ? Est-ce dû au scénario incompréhensible ? Dès le début de l'aventure, SNK-P a voulu nous pondre de l'inédit et dès le début, j'ai décroché, devant un jeu que je ne comprenais plus. On canardent des aztèques et des mecs en noirs, sans trop comprendre pourquoi. Il y a moins de véhicule à piloter, pas de nouvelles armes. Seule bonne nouvelle : Tarma et Eri sont de retour. Pour le reste, Metal Slug 5 ne propose plus aucune idée neuve et se noie dans un univers qui n'est pas le sien. Une vraie déception pour ma part.
OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood L'épisode 4 n'avait pas été loin du "Oui Mais", le 5 y sera totalement : une première dans ma découverte de la série ! Je n'ai vraiment rien trouvé de marquant à cet épisode : très plat, sentant le recyclage à tout va... Certes, il y a quelques efforts avec de nouveaux ennemis et une légère narration, mais on ne comprend pas du tout où le jeu veut en venir. En dehors des jolies torches du niveau 2 (avec l'animation reprise du second épisode), le jeu ne m'a fait graphiquement ni chaud froid. Côté game design, le 5 est dans la suite du 4 : très dirigiste, aucune zone secrète, des niveaux assez courts, beaucoup moins d'explosions et des phases de jeux déjà vues avant. Alors certes : on a quelques nouveaux véhicules sympa, comme ce nouveau Metal Slug ou encore ce quadripode à la toute fin ; certes, il y a un peu de variété avec du combat au sol, sous la mer et dans les airs... Mais à aucun moment, le jeu ne sent le dépassement, la folie, la surprise. Heureusement, la B.O sauve les meubles niveau ambiance. Même les boss m'ont déçu (le dernier a un design sympa et original, mais c'est à peu près tout). Pas une daube : un jeu d'action correcte, mais un très fade Metal Slug.
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