MONSTER HUNTER TRI  
Suggestions
OUI, MAIS...
Kuroro Monster Hunter 3, c'est peut-être le seul jeu de la Wii destiné aux gamers, aux vrais : Une durée de vie titanesque, une réelle difficulté qui auront raison de bien de joueurs. Mais l'excellent mode coopération est là pour redonner âme au chasseur qui sommeille en vous, et il est suffisamment bien foutu pour permettre à 4 joyeux lurons de s'éclater en RP (ou non) à meuler la face d'un Barroth, puis Rathalos, puis d'un Lagiarcus, puis d'un Deviljho puis d'un Alatreon (à condition que vous ayez une connexion potable, tout de même)... Mais c'est aussi là le principal défaut de chaque Monster Hunter, et donc de celui-ci aussi : Le fondement même du jeu est de combattre un bestiaux, pour construire une meilleure armure, pour combattre un bestiaux plus puissant, pour construire une armure plus résistante, pour combattre un bestiaux encore plus puissant, pour construire une armure encore plus résistante, et ainsi de suite, le tout sans la moindre once de véritable scénario, et donc aucune envie de "connaitre la suite", qui pourrait vous pousser à continuer le jeu. Et c'est peut être ça qui démotivera la plupart des joueurs ; en tout cas, c'est ça qui m'a démotivé moi.
OUI !
Twinsen Threepwood N'ayant pas encore à l'époque de PSP, je n'avais que vaguement entendu parler (en bien) de la licence Monster Hunter. Lorsque Nintendo a commencé à teaser sur ce 3e épisode à destination de la Wii, j'ai allumé un cierge pour que le titre arrive dans nos contrées, et c'est avec bonheur et gratitude que mes prières ont été entendues. Sorte de semi-reboot de la saga, Tri remet à plat son bestiaire et son système de chasse, tout en gardant la sève de la licence, à savoir des combats dantesques face à des créatures aussi redoutables que gigantesques, le tout en proposant un multi de folie. Ce qui impressionne tout d'abord dans Tri, c'est la beauté de son univers : véritable leçon d'optimisation, le jeu épate autant par sa technique poussée que par sa réalisation artistique de haute volée. Les décors sont variés et magnifiques, et le bestiaire est aussi impressionnant dans son design que dans son animation : les monstres sont criants de vérités. Ajouté à cela un système de craft ingénieux (mais chronophage), des armes fantastiques et un multi de folie et on obtient l'un des meilleurs jeux de la 7e génération. Seul défaut : sans le online, on ne peut profiter de tout le jeu. Un HIT !
MONSTRUEUX
Guisbeu Quand on m'a parlé du concept de MH, j'avoue avoir été sceptique. Chasser des monstres ? Dans un temps imparti ? Tout en collectant des objets et des matériaux ? OK, on va essayer ça. Résultat : probablement le jeu sur lequel j'ai passé le plus d'heures sur Wii. Outre des environnements magnifiques et des bêtes animées à la perfection, le jeu nous offre un contenu énorme, avec de nombreuses possibilités de créer son propre set d'armure, celui qui nous convient. Chaque monstre a droit à une présentation épique et il faudra connaître tous leurs mouvements pour arriver à les occire efficacement. Car même si l'équipement est important, MH reste avant tout un jeu qui demande au joueur d'affuter ses compétences. Après avoir pris en main le jeu en solo, on doit impérativement passer sur le multi, qui est la plus grande force du jeu. Que de combats dantesques sont à mener en compagnie de joueurs inconnus ou non. Bon certes, on tombera sur des rageux et des branques, mais globalement le côté coopératif de MH amène une solidarité et une bonne ambiance entre les joueurs. Seule ombre au tableau : les serveurs sont éteints depuis un moment, et MH3 est devenu un demi jeu. Maudite obsolescence.
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