MORE DARK  
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OUI, MAIS...
Wizzy Petit jeu indé made in Ratalaika, More Dark nous ramène aux temps des platformers 8-bits mêlant pixels et puzzles avec des trucs qu'on pousse. Le level design s'avère minimaliste : deux ou trois plateformes par-ci, une ou deux caisses par-là, et un ennemi, guère plus, lequel est qui plus est statique. Pourtant, les petites énigmes sont distrayantes (merci les pouvoirs, comme la bombe ou le fait de marcher au plafond, qui agrémentent la partie) et même parfois ardus avec un droit à l'erreur infime. Le compteur de morts en haut à gauche, ironique forcément, peut s'affoler à tout moment. C'est sympathique à défaut d'être inoubliable : le pixel art, lambda, n'a rien de charmeur et une fois terminé au bout de deux heures, l'oubli fait déjà son œuvre. Il est en effet difficile de se remémorer un passage en particulier (en dehors des boss qui sont ridicules). Tout ici a déjà été joué et ce, depuis quelques décennies.
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