MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON  
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OUI, MAIS...
Blondex Après un Deadly Alliance réussi et un Mystification moins innovant, Midway retombe dans ses travers avec MK Armageddon. Le jeu réunit l’ensemble des kombattants apparus auparavant (et ça en fait plus de 60 !), mais le moteur graphique n’a pas évolué depuis Deadly Alliance, et le fond de jeu a été simplifié, chaque personnage ne disposant plus que d’un style de combat, et non deux, en plus de l’utilisation des armes. Bref, MK Armageddon annonce la couleur, et privilégie la forme au fond. Alors bon, cela ne suscite finalement pas plus que ça l’enthousiasme, malgré des bonus sympathiques, comme la création d’un kombattant plutôt bien pensée, ou Motor Kombat, un petit jeu de kart tout de même limité (quoique plus agréable à la wiimote qu’au pad). Outre les modes Arcade et Endurance, le plus intéressant se révèle finalement être le mode Konquête, un beat-them-all défoulant et permettant de débloquer de nombreux secrets. Même si le jeu s’avère décevant (a fortiori la version Wii, identique aux versions PS2 et XBOX, et dont les commandes imprécises à la wiimote ne m’ont pas convaincu), il demeure correct et assez sympa. Pour les fans !
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