MOTO ROADER
Suggestions
NON !
Romain Moto Roader, c'est un petit jeu de courses à la Mario Kart mais en beaucoup moins bien ! Un des ses plus gros problèmes vient de sa jouabilité, puisqu'en fonction des virages, ce ne sont pas les mêmes touches qui servent à tourner. Du coup on se retrouve souvent à tourner dans le mauvais sens et à se retrouver hors course ! En plus de ça, la caméra ne suit pas votre véhicule mais celle qui se trouve en tête. Rassurez-vous, la voiture reste à l'écran puisqu'elle "cogne" sur les bords de l'écran. Le jeu en devient quasiment injouable, surtout que si on se prend un missile ou qu'on glisse sur une flaque, on est tout désorienté, ça devient alors dur de se remettre dans la course et le Game Over arrive rapidement. Faut pas non plus oublier de passer sur les zones qui permettent de remettre de l'essence sinon Game Over aussi... Franchement, j'ai rarement vu un jeu de course aussi chiant, malgré quelques bonnes idées quand même comme la customisation des véhicules, mais ça ne suffira pas, ce jeu est vraiment nul !
AFFREUX !
Blondex Tout heureux possesseur d’une mini CoreGrafx, je découvre la liste des jeux, et horreur ! Que vient faire ce Moto Roader tout pourri là-dedans ? Remarquez, je plains aussi ceux qui ont pu avoir ce jeu à l’époque de sa sortie. L’avis de Romain est sans appel : vraiment nul est même encore trop gentil ! Dans ce genre de jeux de course vue du dessus, le pilotage du bolide n’est jamais une partie de plaisir, mais après avoir maîtrisé à peu près les contrôles, quelle désagréable surprise de constater que seule la voiture de tête gère le défilement. Vous n’arrivez pas à la suivre ? Eh bien, bonne chance, car vous allez constamment être sorti de l’écran pour être ramené dans la course dans une sorte de bulle. Le comble est qu’il arrive parfois que, même complètement largué par vos adversaires, vous puissiez terminer avant eux avec un peu de chance et d’astuce. Comment ça, de la triche ? Enfin peu importe, vous ferez peut-être illusion pour quelques courses, mais il y a aussi un timer, et lui ne pardonne pas. Quand même la voiture de tête n’arrive plus à passer les obstacles, la course n’avance plus, et tous les concurrents sont éliminés ! Game Over, et ne recommencez surtout pas !
UN GRAND NON ! MAIS...
BillHimself Moto Roader est un jeu de course en vue de dessus assez classique. Le but est de participer à un championnat, votre position après chaque course vous rapporte points et argent pouvant servir à améliorer votre véhicule et à acheter quelques armes / bonus. Disons le tout de suite, c’est très mauvais ! Commençons par le pire : le gameplay. Si un véhicule sort de l’écran, il est automatiquement ramené dans la meute de véhicules (pas derrière, au milieu) et il perd un peu de carburant. Quand il est à sec, c’est la disqualification. Ce système apporte son lot de frustration (vous pouvez passer quasiment toute la course à enchainer ces « téléportations ») et rend les courses complètement aléatoires. La vue est trop proche du sol, anticiper les virages est un calvaire. Les pistes, peu nombreuses, se ressemblent toutes et manquent de fantaisie. Vous aurez beau améliorer votre véhicule, l’ordinateur semble toujours être plus rapide. Les bruitages sont insupportables. Quelques points positifs quand même : les musiques plutôt réussies et… la fille en bikini avant les courses. Néanmoins, malgré tous ses défauts, ce jeu peut peut-être trouver un intérêt à 3-4 potes en multi-joueurs... ou pas.
NON !
Twinsen Threepwood Alors c'est ça la PC-Engine ? Je me marre ! Franchement, j'ai cru à une blague. Jeu de course en vue de haut (et apparemment jouable à plusieurs), Moto Roader est un jeu de course qui se prend très au sérieux mais oublie d'avoir quoi que ce soit pour y prétendre. Graphiquement, c'est juste horrible, la bande son m'a détruit les tympans (j'ai ai coupé le son, ce que je ne fais JAMAIS, c'est vous dire) et bordel : c'est quoi ce gameplay ?! Armé de mon espèce de batmobile, je découvre des véhicules et des tracés me rappelant le parcours de voitures électriques au parc où j'emmène mes enfants : ça va à deux à l'heure et ça ressemble à une promenade. Là où je deviens dingue, c'est que le jeu se la joue Micromachine en 1000 fois moins bien : c'est la voiture de tête qui tient le défilement. Ça, OK. Mais si vous sortez de l'écran, vous vous faîtes brutalement téléporter au milieu de la mêlée (y'a même pas de collisions entre les véhicules bordel) ! Passé comme unique soubresaut une grosse flaque d'huile en plein milieu de la route, j'avoue ne pas avoir tenu 10 minutes face à cette grosse merde. Merci pour ce moment. Bref : privilégiez largement la série Micromachines.
SATANAS SANS DIABOLO
PXL Moto Roader a pourtant tout du jeu de courses fun sur le papier, avec une vue de dessus à la Micro Machines. Il y a 7 courses différentes, ce qui est pas mal pour un jeu typé arcade. Mais le jeu a ses limites. Déjà, son gameplay : les bolides fonctionnent au carburant, qu’il faudra remplir à chaque tour sur une zone jaune et noire à la manière d’un F-Zero sous peine d’un Game Over si vous êtes en panne sèche. Ensuite, la vitesse des véhicules : on joue une course d’escargots, c’est lent, chiant et peu maniable. En effet, la maniabilité change avec la direction de la route ce qui est assez absurde, un simple gauche/droite aurait suffi à s’amuser. Tout cela ajouté au fait que le véhicule a du mal à tourner, et encore, c’est pas le pire. Comme l’écran est concentré non pas sur votre bolide mais sur tous les bolides, à chaque fois qu’un véhicule touche le bord de l’écran il est renvoyé manu militari au milieu des autres voitures. A cause de la lente maniabilité, autant vous dire que vous allez être renvoyé tout le temps. Si vous avez le malheur d’être renvoyé dans l’herbe, vous explosez. Oui, l’herbe est dangereusement volatile et radioactive dans ce jeu de la mort, et non de l’amour.
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