MURDERED - SOUL SUSPECT  
Suggestions
UN JEU A FAIRE
Destructor Murdered - Soul Suspect vaut le détour pour son intrigue, l'enquête, la recherche d'indices, les histoires de Salem, ses protagonistes et son dénouement. Malheureusement, plusieurs éléments rendent le jeu juste honnête au final, car le déroulement est extrêmement linéaire, le game design ne permet pas d'agir sur l'histoire et donc d'avoir envie de rejouer au jeu une fois celui-ci terminé. Plusieurs bugs de gel d'écran ou de non sauvegarde sont venus déranger mes parties, ce qui laisse penser que le jeu n'a pas été suffisamment testé. Gênant. Le jeu est court également, mais se termine avec plaisir malgré tout. Un jeu à faire mais pas indispensable.
OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Je rejoins Destructor : MSS est un jeu sympathique, bourré de défauts, mais que l'on prend malgré tout plaisir à parcourir. Son ouverture fantômatique et sa vision des démons rappelle avec sourire le film "Ghost", le romantisme en moins et le glauque "SilentHillesque" en plus. Thriller alternant entre légère chasse aux indices et petites phases d'infiltrations (ou d'échappatoire c'est selon), le joueur découvre un anti-héros cliché mais sympathique, accompagné de personnages secondaires qui auraient mérité un meilleur traitement, et surtout un meilleur doublage. Simple voire simpliste dans son approche et très linéaire, MSS dévoile cependant un univers soigné, où la ville de Salem fait inévitablement penser au dernier Thief (même éditeur) avec une ressemblance troublante dans l'esthétique ou les forces et faiblesses du level design. Le jeu a le bon goût de se finir quand il commence à tirer sur la corde, et se suit comme un bon film. Graphiquement très sympa, la version PS360 souffre cependant de lags et bugs permanents inexcusables, au point de n'en conseiller l'usage qu'aux plus tolérants/téméraires. Studio fermé juste après la sortie, aucun patch ou suite. Rageant.
OUI, MAIS...
Wizzy Encore une sombre histoire... Notre ectoplasme de flic tatoué enquête sur sa propre mort. Il pourra traverser les murs à sa guise ou plonger dans le corps des gens (pour lire dans leurs pensées par exemple). Sur ce concept bien sympathique, rappelant le film "Ghost", on se baladera dans cette bonne vieille ville de Salem. L'ambiance roman noir et chat de sorcière est bonne, le concept est bon. Avec une histoire faisant le job, le jeu est captivant juste ce qu'il faut pour qu'on en arrive au bout, et pour constater que le final (avec ses révélations abasourdissantes) valait le coup d'insister. Car malheureusement, comme mes camarades, j'ai été moins emballé par l'aspect ludique. L'enquête est balisée à l'extrême, avec des indices surlignés au marqueur, et les quelques phases d'infiltration sont basiques à souhait (tout en étant bien crispantes avec nos amis les démons). Le jeu est aussi sur la corde raide pour ce qui est des bugs : freezes fréquents, séquences qui ne se lancent pas, objectifs avec un train de retard, ennemis qui disparaissent, quand ce n'est pas le sol lui-même qui s'évapore. Véridique, j'ai passé une porte et j'ai plongé dans les limbes grises !
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