NINJA GAIDEN  
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UN GAMEPLAY ARCHAIQUE !
jumpman A la fin des années 80, la mode des ninjas se répandit à travers le monde, que ce soit au cinéma, dans les bouquins ou dans les jeux vidéo, tout le monde se devaient d'écrire un scénario intégrant un ninja... Ninja Gaiden est donc de ceux-là. Vous, le ninja, avez décidé de détruire tous les vilains aux USA, point. Un scénario totalement niais pour nous donner l'excuse de se battre dans les rues de New-York avec un ninja... Seulement voilà, notre ami n'est pas très maniable. Ses sauts sont ridicules et pas précis, il ne peut casser le décor qu'en y envoyant valser un ennemi et se fait latter la tronche sans pouvoir faire de parade (syndrome Double Dragon 3)... Les sprites sont, en majorité, un peu trop petits ; le décor, bien que riche et destructible, est assez "terne" dans son ensemble ; quant à la bande-son, elle est vraiment moyenne (le bruit du ninja fait penser à un chien qui aboie...). Pourtant, le jeu se laisse jouer le temps de quelques parties, mais son gameplay archaïque et frustrant, ainsi que ses nombreux défauts de jeunesse, font qu'aujourd'hui, Ninja Gaiden est vraiment médiocre.
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