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Muni de sa trompe légendaire, Q*bert est de retour sur Super Nintendo. Depuis l'Atari 2600, rien n'a changé (ou presque) avec des pyramides de cubes qu'il faudra peinturlurer pour passer au niveau suivant. La 3D isométrique pose toujours quelques problèmes de direction et les commandes demandent un peu d'habitude (heureusement, on peut les modifier à sa guise). Étonnamment, on pardonne à Q*bert 3 ses quelques défauts tant le jeu est amusant. Avec beaucoup d'ennemis, des niveaux très colorés et des fonds de plus en plus fous, totalement psychédéliques, le jeu a même une pêche d'enfer. Les cubes à colorer sont vite remplacés par des valises, des dents, des drapeaux américains etc. Plus que de faire du score, c'est de découvrir le niveau suivant qui motive et qui fait qu'on persévère. Dommage qu'il n'y ait pas de password car c'est un vrai régal de parcourir ce jeu.