QUBE 2  
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RACINE CUBE DU FUN
Blondex L’austère QUBE de la petite équipe britannique Toxic Games a connu son petit succès, et se voit maintenant doté d’une suite plus ambitieuse, poursuivant sa route dans le sillage de Portal 2. Alliant FPS et stratégie comme son aîné, QUBE 2 voit son concept tourner autour de la manipulation de cubes. Doté d’une réalisation sobre mais élégante, QUBE 2 peine en revanche à captiver par son scénario SF, s’inscrivant dans la veine tortueuse et métaphysique d’un 2001. Passé quelques puzzles à résoudre pour me familiariser avec les commandes, je parviens à un réacteur, qu’il va falloir activer en réussissant les défis de plusieurs salles. Et que gagne-t-on après ça ? Eh bien… activer un second réacteur ! J’avoue avoir ressenti à ce moment-là un brin de découragement. Lorsque le jeu atteint une deuxième partie mystérieuse qui introduit de nouveaux mécanismes, j’attendais du renouvellement comme ont su le faire les Portal, lorsque j’entends la voix qui me guide me commander alors d’activer… un réacteur ! À ce moment, j’ai réalisé que le jeu ne parviendra jamais à insuffler de la passion au-delà des puzzles – parfois astucieux – qui s’enchaînent mécaniquement. Correct, mais sans plus.
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