QUEST FOR QUINTANA ROO  
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ENNUYEUX
Wizzy Au pied d'une pyramide Maya, notre valeureux aventurier va devoir s'y introduire pour découvrir tous les merveilleux trésors qu'elles renferment. Cette conversion honnête (au lavage, on a perdu beaucoup d'éléments graphiques et même des cinématiques) d'un jeu d'aventure sur ordi 8-bit nous largue dans ces lieux sans un seul indice. Pas d'aide, pas de tuto, on débarque là et il faudra se prendre la main pour chercher les trésors. Et leur emplacement se trouve essentiellement dans les murs (et comment ouvrir ces murs, telle est la question). J'ai trouvé le jeu habilement troussé en terme de réalisation mais aussi terriblement ennuyeux. La faute à des ennemis tous petits (des serpentins, lointains cousins des vermisseaux) dans de grandes pièces vides. Il faut vraiment le vouloir pour se faire mordre, et quand on se fait mordre, rassurez-vous, c'est open bar sur les antidotes qu'on trouve par dizaine (le précédent aventurier, mangé par un Jaguar dans la jungle voisine, devait être aussi pharmacien dans sa vie de tous les jours). Au final, on tourne en rond et la monotonie montante, faute d'action, nous amène vers un état de tristitude infinie.
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