REDOUT  
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OUI, MAIS...
Blondex WipEout et F-Zero laissés de côté, c’est la scène indé qui a pris le relais en proposant des jeux de course futuristes ; Redout est de ceux-ci. Développé par les Italiens de 34BigThings, le jeu sorti en 2016 trace sa propre voie, quelque part entre les deux références du genre. De base, il embarque ainsi 25 circuits répartis sur 5 environnements, qu’il faudra débloquer dans un mode Carrière riche de défis variés. Et les packs de DLC proposent même 35 circuits supplémentaires pour 7 nouveaux environnements ! Un contenu ambitieux, au prix toutefois très salé hors périodes de soldes. La réalisation graphique hésite également entre un aspect réaliste et des graphismes virtuels façon Tron, en attestent les designs particuliers des bolides, et si le premier environnement égyptien est convaincant, les autres le sont globalement moins. Agressé par un mélange de pixels et de couleurs flashies qui ne s’accordent guère, votre rétine ne vous dira pas merci, d’autant que – style oblige – le jeu va très vite. Sur la course en elle-même, si on excepte une poignée de circuits ratés, Redout s’en tire toutefois bien : amusant, avec une difficulté exigeante, mais progressive.
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