RESIDENT EVIL 7 - BIOHAZARD : FILLES  
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OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Heureusement que j'ai trouvé RE7 en édition GOTY, et à petit prix : acheter le season pass plein pot (plus de 30€ en tout) pour un contenu qui oscille entre le ridicule et la fainéantise aurait, au final, considérablement détérioré mon affection pour cet épisode. Après "la chambre" du volume 01, "Filles" est donc l'autre pendant narratif destiné au volume 02. Sur le papier, là encore, ça peut être intéressant : vous jouez Zoe Baker, personnage central du jeu de base, et vous allez revivre les événements qui ont conduit à l'infection de toute sa famille. Le jeu est très dirigiste, avec beaucoup de scripts dont on ne peut guère s'échapper. "Filles" a des atouts : une ambiance et un principe rappelant beaucoup le jeu de cache-cache d'Alien Isolation (il y a des renvois évidents), une tension assez continue, plusieurs choix possibles et deux conclusions potentielles suivant ce que vous réussissez ou non à faire. Il n’empêche : une fois encore, c'est hyper court (une heure à peine), on recycle stricto sensu les zones du jeu de base, et mécaniquement parlant, on oscille entre le très bateau, et le très bancal. Pas de révélation, rien. Un DLC certes sympa, mais qui reste trop fainéant !
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