Déjà il faut aimer le genre, déjà il faut aimer cette 3D ultra pixelisée de chez les 32-bits, déjà il faut aimer l'ambiance... cela fait beaucoup de "déjà" ! Pour moi, c'est "déjà" trop. Dégommer du zombies en veux-tu en voilà, je n'aime pas trop ça. Jouer dans des conditions comme celle-là, à base de bouillie de pixels et autres polygones affreux, encore moins. Cela fait déjà (et oui, encore !) trop de mauvais points. Je le dis haut et fort, je n'aime pas cette 3D, qui reste pour moi, de l'ordre de l'expérimentation dans le monde merveilleux du jeu vidéo. Dans l'ère 32-bits, seuls les jeux de bagnoles, bénéficiant de cette technologie, arrivent à sortir la tête de l'eau. Pour exemple, dans ce Resident Evil, votre personnage se déplace bizarrement : pas à pas, car il faut y aller à patte de velours dans cet univers, au risque de se faire mordre violemment sinon, il marche doucement, une jambe après l'autre mais l'animation ne suit pas, surtout vue de loin. On dirait vraiment que chaque membre est indépendant et qu'à chaque mouvement, les pixels rejaillissent. Dans quelques années peut-être, mais pour l'instant, très peu pour moi, du fait aussi que je n'aime pas le genre...