SECTION Z  
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OUI !
Blondex Genre dominant dans les salles d’arcade des années 80, le shoot them up était si concurrentiel qu’il fallait trouver des idées nouvelles pour se démarquer. En 1985, Capcom – encore nouveau dans le secteur – s’affranchit du dogme du scrolling avec Section Z. Contrôlant un soldat en jetpack, le joueur est ainsi confronté à des changements de scrolling à chaque niveau (de gauche à droite, puis de bas en haut, puis de droite à gauche, etc.), obligé d’appréhender différemment les obstacles et les ennemis. Et cette trouvaille fonctionne très bien, d’autant que le level design est suffisamment varié et ingénieux – mention spéciale à la séquence dans un flipper. Malgré le déroulement à marche forcée, votre soldat peut se retourner pour canarder les ennemis arrivant derrière son dos ; une aptitude dont il faudra maîtriser le micro temps de latence si on veut venir à bout des niveaux à scrolling vertical. Comportant en tout 5 niveaux et, si vous faites bien le compte, de 26 sections, Section Z offre un challenge plutôt corsé, mais a évidemment vieilli. Toutefois, pour un jeu de son temps, il reste tout à fait jouable et amusant.
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