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Presque 30 ans après sa parution sur Amiga, le titre mythique de Psygnosis a eu donc droit à son reboot sur PS4. Je m'attendais au pire, vu le nombre de ratés dans le domaine. Et j'ai été assez surpris. Exit l'exploration, cette version 2016 est un beat them all énervé en 2D et demi. Le jeu est très court (3-4h), mais on peut rejouer les niveaux à l'envie, pour débloquer des bonus (le jeu de 1989 entre autres) et améliorer ses stats au passage. Le système de combat s'avère excellent : il exige du joueur du timing pour gérer au mieux les adversaires qui arrivent des deux côtés de l'écran. Même s'ils sont linéaires, les niveaux parviennent à apporter une pincée de variété comme des passages plates-formes ou de petites énigmes. Oui, Shadow of the Beast 2016 n'est pas sans défaut (la fin est expéditive, par exemple) mais il m'a plu, car il est bien plus qu'un reboot sans âme. J'ai retrouvé le bestiaire et les environnements d'antan, peu communs, magnifiés ici par des graphistes passionnés. Ma plus grande surprise est que ces derniers ont donné vie aux illustrations de Roger Dean, celles - fascinantes - qui ornaient les manuels et les boîtes de jeu. Le résultat est juste bluffant !