SHADOW OF THE BEAST  
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OUI, MAIS...
Wizzy Jeu mythique sur Amiga, Shadow of the Beast s'est naturellement vu adapté sur toutes les machines de l'époque. L'intérêt du jeu original reposait sur une ambiance unique et des graphismes révolutionnaires. Il y avait en effet plein de gros monstres étranges, des décors d'un autre monde et d'impressionnants scrollings différentiels. Sur les supports qui nous intéressent, les graphismes ont perdu de leur superbe. Sur Atari ST et sur Megadrive, c'est tristounet avec des couleurs ternes et un effet de parallaxe bien moins percutant que sur Amiga. Et le jeu a vieilli : outre une difficulté inhumaine (aucun continue et seulement 12 points de vie pour toute l'aventure, c'est très peu), le gameplay a pris de la bouteille avec un perso bien raide et très limité dans ses mouvements. Rechercher les pouvoirs spéciaux dans ce labyrinthe de plate-formes et affronter les grosses bestioles a toujours un certain attrait, mais si vous êtes un nostalgique de la bête, la version Amiga est à privilégier en priorité.
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