SHADOW TOWER - ABYSS  
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OUI, MAIS...
Iglou Abyss est le second volet de la saga Shadow Tower. Sorti exclusivement au Japon en 2003, il a été traduit par des fans il y a de ça quelques années. Le jeu est comme son prédécesseur un dungeon crawler, mais je dirais plutôt light. En effet, c'est un jeu linéaire où vous ne pouvez pas vous perdre, et il n'y a pas d'aller-retour, en dehors du trajet pour déverouiller avec la clef trouvée l'accès à l'étage supérieur de la tour. Bien sûr les niveaux sont un peu alambiqués, mais on est loin d'un King's Field. Le jeu va mettre à mal votre équipement : vous aurez alors la possibilité de le réparer en dépensant des HP, que vous allez pouvoir reprendre soit en sacrifiant une pièce d'équipement, soit via une potion (mais attention, limitée dans le jeu). Un système original donc, vous obligeant les premiers temps à réfléchir à votre stratégie. Shadow Tower Abyss est un bon jeu, mais entre un système original qui, passé le milieu de partie, perd hélas de son intérêt par la profusion d'équipement ; un level design sympathique, mais qui ne brille pas ; et des ennemis à profusion faisant que le titre tourne parfois au hack'n slash sans avoir les mécaniques adéquates, il me laisse un goût amer.
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