SLAM 'N JAM '95  
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OUI !
Wizzy Fervents supporters de la 3DO (avec des jeux comme Total Eclipse, Gex ou The Horde), Crystal Dynamics signe avec Slam N Jam un jeu de basket exclusif au support. Point de 3D au menu mais de la 2D old-school, avec une représentation du terrain vue de face et du zoom de sprites pour simuler la profondeur. Ainsi les joueurs grossissent à vue d’œil en s'approchant du panier, jusqu'à prendre un bon quart de l'écran pour dunker. Impressionnant ! D'autant plus que les graphismes sont propres, sans un seul pixel qui dépasse et que l'animation est parfaitement dans le coup en étant rapide et (plutôt) fluide. Les commandes sont simples à prendre en main, même si l'appréciation des distances sur les rebonds n'est pas toujours évidente. L'ambiance est, elle, digne des salles d'arcade, Slam N Jam prenant même des airs de NBA Jam avec des Alley-oops de folie. Alors attention, derrière son coté fun, en solo, le jeu donne des sueurs froides. Le CPU est coriace et n'hésitera jamais à jouer des coudes pour récupérer le ballon dans le money time, et à faire des remontées spectaculaires pour vous souffler la victoire. Du coup, les parties ont ce grand mérite d'être intenses.
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