SLY 3  
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OUI, MAIS...
Kakulakian Après deux épisodes de grande qualité, Sly Cooper et son gang reviennent démontrer que les voleurs ont également un honneur. Désireux de pénétrer le Caveau des Cooper, Sly et Bentley se voient dans l’obligation de recruter les meilleurs experts existants afin de parvenir à leur fin. Mais pour cela, il devront vaincre le Docteur M qui tente lui aussi d’accéder au Caveau des Cooper. Construit sous forme d’un flashback, Sly 3 réunit ce qui a fait le succès de ses devanciers : des graphismes cel-shaddés de grande qualité, un gameplay efficace et de nombreuses notes d’humour et se dote de nouveautés. Ainsi, il sera possible de réaliser certaines missions muni de lunettes 3D (fournie avec le jeu) et d’incarner une multitude personnages. Malgré cela, Sly 3 m’a moins captivé que ses prédécesseurs. En cause, la trop grande diversité des missions qui casse le rythme qui frôlait la perfection dans le second épisode, l’apport pour le moins limité des « missions 3D », un scénario un peu trop fouillis et une durée de vie allongée de manière artificiel. Bon, mais pas exceptionnel, Sly 3 clôt la trilogie des aventures du Raton voleur dont le second épisode restera, pour moi, le meilleur.
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