SONIC ADVENTURE 2
Suggestions
OUI !
Darkgamer Dernier Sonic à voir le jour sur la Dreamcast, Sonic Adventure 2 va plus loin que son prédécesseur sur certains points, tout en prenant certaines libertés quant à son titre (on verra pourquoi). Le jeu propose de faire le bien ou le mal, en introduisant 2 nouveaux persos : Shadow, un sonic rouge et noir (classe !) et Rouge, Knuckles version fille, qui seront aux côtés de Robotnik. Plus haut, je parlais du titre du jeu : SA2 ne propose plus les phases d'aventures propres au 1. Regrettable oui, mais il faudra faire avec. De toute façon, on n'a pas le temps de s'ennuyer, car le jeu va à 100 à l'heure ! Les niveaux avec Sonic / Shadow proposent une vitesse inouïe ! Tout simplement hallucinant, à donner le vertige ! Un gameplay très soigné, un level-design du tonnerre, les phases d'anthologies sont légions. Et un mode 2 joueurs, bien sympa, rallonge la durée de vie (courses Shadow / Sonic, shoot, ou bien recherche d'émeraude). Bref, Sonic finit en beauté sur DC, mais je lui préfère son ainé, question de goût.
OUI !
Satanos Mon meilleur jeu Dreamcast sans aucun doute ! Une histoire intéressante (on est tour à tour dans le camp de Sonic le gentil, ou celui de Shadow son homologue maléfique), des niveaux variés (plate-formes avec Sonic, tir à Bord de vaisseau avec Tails, recherche de gemmes avec Knuckles, courses de voiture...). Le jeu a de nombreux niveaux, 5 missions sont disponibles par niveaux mais on peut en réaliser une seule à la fois. A la fin une note est donnée de A à E (rumeur : tous les niveaux effectués avec un A sur chacune des missions permettrait de débloquer Green Hill Zone 3D !!!). Le mode deux joueurs est intéressant (duel sur les différents types de niveaux), et le mode Chaos World plaira aux filles et aux tout petits (bon, okay j'y ai joué aussi) : nourissez votre chaos avec des artefacts ramassés dans les niveaux, faites le participer à des courses, et enfin emportez le en tant que Tamagotchi Sega sur votre Visual Memory. Les graphismes sont quant à eux superbes (128 bits, c'est pas pour rien), et la musique est géniale avec du rock jap pour ceux qui aiment. Urgence !
OUI, MAIS...
wizzy le Nerd Cet épisode est une petite déception pour ma part. Premier détail qui m'a chagriné : cette suite nous débarrasse du côté aventure pourtant bien sympathique de l'épisode précédent. Ensuite, Sonic passe un peu au second plan dans cette compile. Entre Tails ou Dr Eggman dans un mecha bien lourdaud, Knuckles ou Rouge qui se perdent dans trois salles, seul Shadow rappelle l'esprit des Sonics... Alors oui, il y a 30 niveaux à la clé (!), et il y en a qui galvanise vraiment comme cette longue glissade forestière ou le ride spatial de Sonic. Mais d'autres sont gavants, en premier lieu, ces phases d'exploration de Knuckles et de Rouge dans lesquels on recherche les fragments d'émeraude. Dans ces niveaux, la caméra est rarement bien placée et les contrôles manquent de précision avec un bouton très capricieux attribué à plusieurs actions. Vraiment, c'est pénible, ennuyeux, tout le contraire de ce qu'on peut attendre d'un Sonic. Je trouve cet épisode bien moins marquant que ne l'était le premier, clairement mieux fini et indispensable sur Dreamcast.
PLUS HAUT, PLUS FORT !
PXL Sonic Adventure 2. Ouah ! Il décoiffe ! Ce soft introduit le nouveau personnage de Shadow, qui, bien plus qu'un Metal Sonic, incarne parfaitement le personnage antagoniste de Sonic. La Sonic Team a choisi de ne plus mettre d'open world, donc il n'y a plus vraiment d'investigation. Mais les développeurs ont choisi de mettre l'accent sur les niveaux qui sont encore plus impressionnants et encore plus explosifs. Il y a toujours le principe de différentes jouabilités suivant les personnages, mais on fera des niveaux côté team gentil "Sonic, Tails et Knuckles" ou team méchant "Shadow, Le Robot ou Rouge". Il y a aura des niveaux de vitesse ultra-grisants et fluides, des niveaux d'action avec des armes à feu, et des niveaux d'exploration à la recherche de morceaux d'objets. On sent que la Sonic Team maitrise encore mieux la puissance de la Dreamcast et on peut dire que les compositeurs se sont carrément lâché. Entre les riffs de guitare électrique, les chansons endiablées, les niveaux explosifs et les comptes à rebours à suspense. Wah ! On en prend plein la gueule ! Et puis les superbes cinématiques ponctuent le jeu et c'est beau.
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