SOUL OF DARKNESS  
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SYMPA, MAIS TROP FACILE
Blondex A voir les images du jeu et son esthétique globale, on aurait pu penser que Soul of Darkness était un volet de Castlevania, alors que ce n'est pas le cas. La production de Gameloft sent le plagiat à plein nez : un chasseur de vampires, un ersatz de Dracula, une ambiance gothique... Qui dit plagiat, pourrait aussi dire copie sans génie, mais passée la découverte emprunte de scepticisme, Soul of Darkness s'inscrit, malgré les apparences, dans la lignée des vieux Castlevania comme je les aime, succession de niveaux remplis de pièges, et peu d'éléments de RPG. Le level design est la bonne surprise de ce DSiWare : les niveaux sont bien construits, la progression dynamique, le tout agrémenté de décors fins. Même si Soul of Darkness s'avère court, le petit prix proposé excuse bien la brièveté de l'aventure... mais en aucun cas l'abominable facilité ; car le jeu est facile, honteusement facile. Le Game Over étant proscrit, vous ressusciterez toujours là où vous mourrez, tuant dans l'œuf le challenge. Fini en deux heures, Soul of Darkness n'offre pas de raisons d'y rejouer une nouvelle fois, si ce n'est de voir sa trogne à la place de celle du héros, juste pour le fun.
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