STAR OCEAN 5 - INTEGRITY AND FAITHLESSNESS  
Suggestions
OUI, MAIS...
Mérode Star Ocean 5 m'a laissé globalement un souvenir relativement positif malgré de réelles faiblesses. Un jeu fluide qui repose sur un système de combat intéressant, exigeant, et qui pousse dans ses derniers retranchements le concept établi depuis le début de la série, à savoir un gameplay à la croisée des chemins entre A-RPG et RPG classique. En effet, il permet de jouer les 7 personnages du jeu en même temps dans l'arène dédiée. Ce qui, il faut bien l'avouer, est assez grisant et véritablement osé, là où bon nombre de RPG joue la carte de la tranquillité en allant au grand maximum jusqu’à 4. Dans ce chantier bourré de magies qui explosent à tout va, de cris incessants, de combos, de stun ou de counter attack, on trouve un peu de répit via son menu de magies et d'items. Si le gameplay est solide et que le chara design d'Akiman (Street Fighter) tantôt classique, tantôt osé (Flore est totalement Puff Puff), affirme un coup de crayon élégant, je déplore hélas un jeu qui manque de moyen : une bande-son plus chiche qu'avant, ce sentiment de confinement de par ses environnements fort peu nombreux, et sa mise en scène souvent expédiée alors que certains moments forts méritaient mieux.
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